Neo Geo –X ¿Un negocio rentable?

Mucha gente se habrá hecho eco de la noticia de la nueva portátil que se lanzará próximamente al mercado, llamada Neo Geo X, la cual trata de recordarnos a la antigua Neo-Geo de los años 90. Pero no es una portátil para tratar de competir con grandes rivales como, PSPVita y Nintendo 3DS, ya que esta portátil, es diferente al resto.
La antigua Neo Geo, lanzada en los años 90 por SNK, fue la consola más potente de la edad dorada de los videojuegos compitiendo contra Megadrive y Super Nintendo. Esta consola que mostramos en imágenes, con una CPU, un 50% más rápida que la Megadrive, tenía una gran superioridad en gráficos y en sonido, al resto de consolas, cargando roms de hasta de 330mbs con enormes cartuchos, algo inimaginable en aquella época, con que no es de extrañar, que haya sido la consola que mas años se ha producido en el mercado, siendo su último año de producción 2004.
Pero no era una consola creada para el público en general, sino al publico más selecto y coleccionista, ya que su precio de lanzamiento fue de 649$, incluyendo con la consola, dos joysticks, una tarjeta de memoria y el juego Magician Lord. Los juegos iniciales tenían un precio de más de 200$, con lo que, solo una pequeña parte del público tenía poder de acceso a esta consola ,mientras que el resto del mercado se decantaba por Megadrive o Snes, siendo estas más baratas, por lo que Neo Geo, iba destinado a un mercado de alto poder adquisitivo.
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Al ver el éxito de la consola, SNK, lanzó Neo Geo CD, tratando de disminuir el precio de la consola, la cual, se redujo, aunque seguía siendo cara (aproximadamente unos 450€), pero los juegos disminuyeron hasta los 60€.
Esta reducción de precios, para abrirse a un mercado más comercial y amplio, no consiguió el éxito esperado de la primera consola, debido al todavía alto precio de la consola, así como los altos tiempos de carga para los juegos, ganando fácilmente esta batalla PlayStation y Sega Saturn.
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Finalmente tenemos la portátil de Neo Geo, llamada Neo Geo Pocket lanzada también en los años 90, la cual tuvo 2 versiones , una sin color que tuvo escasas ventas y éxito, y otra con color, la cual tuvo una buena aceptación en Japón, pero no hizo una buena promoción en el resto del mundo, por lo que perdió la batalla frente a Game Boy.
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Por último tenemos la nueva portátil que Neo Geo quiere lanzar al mercado y que da nombre a nuestro post, llamada Neo Geo-X, la cual contará con una pantalla de 4,3 pulgadas, 2gb de memoria, contando con los botones de la consola original, un botón Start, otro de Menú y cuatro botones laterales (dos en cada lado superior de la consola). También incorporará salida de vídeo y audio para conectarla a un televisor.
La portátil cuenta con licencia oficial de SNK Playmore, y se lanzará en el segundo trimestre de 2012 incluyendo 20 juegos de la consola Neo Geo en su memoria, incluyendo títulos como King of Fighters ’94, Metal Slug, y Samurai Showdown.
Se distribuirá mundialmente, y a un precio nada asequible de 800$, es decir, rondará los 600€.
Parece difícil que se pueda vender a un precio tan alto, una consola, que no se encuentra al nivel técnico de PSPVita, ni 3DS, pero destinándose a un mercado de fanáticos y nostálgicos de Neo Geo además de coleccionistas privados todo es posible, y más sabiendo que la venta de esta consola será una edición limitada, por lo que parece que la jugada de SNK saldrá rentable, rememorando así, el éxito de la primera Neo Geo.
Yo desde luego no la compraré, pero para los que tengan la oportunidad, ¡Viva el libre mercado!
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Nintendo Líder del Sector Del Videojuego

Así es ludogamers, Nintendo es la empresa más rentable de la industria de los videojuegos  actualmente. Éxitos como Wii, Nintendo DS y el lanzamiento de la nueva Nintendo 3DS, hacen que esta compañía se encuentre en la pole position del sector de los videojuegos en cuanto a rentabilidad, siendo sus ventas mucho mayores que las del resto de la competencia.

Aún siendo mucho menos potente que sus dos rivales, Nintendo se ha centrado en la jugabilidad de sus juegos, siendo la piratería un tema tabú y consiguiendo que sea la consola más fácil de piratear en esta generación, lo cual puede ser un acierto o un fallo, dependiendo del punto de vista que se mire.

Pero ha tenido grandes aciertos, dando más soporte a otras opciones de la consola, que la de jugar a los juegos de Wii únicamente, lo que ha sido explotado hasta la saciedad con ejemplos como el  Wii Motion Plus, Wii Fit o incluso  el Wii Wheel fomentando el modo multijugador en familia o con amigos, viendo como Xbox360 y Sony, se esforzaban en crear periféricos posteriores, viendo el acierto de Wii, como PS Move un copia idéntica al Wii Motion Plus o el alucinante Kinect, el cual siendo muy superior , no ha tenido el éxito que se esperaba, debido a que se encuentra muy poco desarrollado y con juegos que no le aportan lo necesario para terminar de explotarlo.

Todo el que haya jugado a la Wii, o conozca algo de su famosa portátil, sabe que los juegos de Wii se orientan a un público de menor edad,  siendo esta la mayor diferencia con sus 2 rivales y la más acertada. Gracias a la gran campaña de marketing de Nintendo, han logrado que observemos a la Wii como una consola para todos los públicos y con la que te puedes divertir en familia, mientras que las campañas de Sony y Microsoft se han apoyado  en un público más adulto.

Wii tenía que vender jugabilidad y felicidad para el que comprase esta consola, ya que en el resto de campos no podían competir, y la mejor técnica cuando tienes un producto inferior en prestaciones, en la parrilla, es saber venderlo bien y esto lo ha conseguido Nintendo.

Y parece que la formula sigue funcionando, ya que su nueva portátil, la Nintendo 3DS con la tecnología 3D, ha cumplido sus objetivos  de ventas y sigue superando por amplia mayoría en consolas vendidas a PSVita, su principal competidora.

No sabemos cuál será el recibimiento del público a Wii U este verano, pero Sony y Microsoft están tomando nota de todo lo que hace Nintendo últimamente, y poco a poco sus juegos, se van a ir destinando a un público mas joven, con lo que Nintendo no se puede confiar.

Todo el mundo sabe que si vendes menos que tu rival, es que estas haciendo algo mal, y hay que copiar su estrategia tratando de sacarle algún tipo de ventaja, con su misma estrategia.

Deseo suerte a Sony y a Microsoft, la van a necesitar.

¿Por qué son tan caros los videojuegos en España?

Llevo haciéndome esta pregunta mucho tiempo atrás, desde que decidí comprarme un día el FFXIII de ps3.Raudo y veloz,recuerdo entrar a la tienda con una sonrisa de oreja a oreja, y salir de ella, como si hubieran pegado un puñetazo en el estomago. Periódicamente, desde entonces, entro en webs como Game o Centro Mail, donde están especializados en la venta de videojuegos, y observo con sorpresa que las novedades se sitúan entre 50 y 70 euros y siempre que estas no sean, una edición coleccionista. Harto de esta estafa,muchos españoles como yo tenemos que importar los videojuegos en países mas competitivos como Reino Unido, siendo unos 20 o 25 euros menores, siempre mirando antes de importar, el idioma, ya que últimamente, las editoras suelen poner el idioma del país de origen, para fomentar que compremos en nuestro país y no importemos.

Pero que diferencias existen entre Reino Unido y España para que la diferencia del precio sea tan grande. ¿La crisis?¿La diferente política monetaria?¿El euro?.No.

Aunque en España se hayan hecho las cosas peor que en toda Europa, y los salarios sean menores y los precios mayores, el factor principal de esta diferencia son los distribuidores así como los editores,publicidad,licencias y royalties.

Siendo claro, los distribuidores en España, ganan un 100% mas que las distribuidoras inglesas por juego, mientras que el segundo grupo anteriormente mencionado, gana un 150% mas que los ingleses.

Es lamentable que las diferentes compañías, tanto Nintendo,Sony como Microsoft pacten los precios, y no hagan el mercado mas competitivo y atomizado, como ocurre en el extranjero, culpándonos a nosotros por la piratería que ejercemos.

La piratería siempre ha existido, para todos los países que yo recuerde, con lo cual su única excusa es sacarnos hasta el último céntimo, en vez de bajar los precios y tratar de dinamizar el mercado, aumentando las ventas y reduciendo las importaciones, y para colmo nos ponen la ley SINDE para que no pirateemos. Nos imponen sus reglas sin ningún tipo de reparo ni conciencia.

No deberian ahogar tanto al pueblo, porque son los que les damos comer y algún día nos rebelaremos,yo incluido .